穴をあける(2)とねじを切る
この項では、Autodesk InventorにおいてM3のザグリ穴を作成してみます。
ザグリ穴を作成する
- 1.前項までを参照して、10x10mmの立方体フューチャを作成します。
- 2.フューチャの任意の面を選択してスケッチ環境に入ります。
- 3.点、中心点コマンドを選択して任意の1点を作成します。
- 4.「一般寸法D」コマンドをクリックします。
- 5.立方体のフューチャの端辺から「+」までの寸法を記入し、「5」と入力します。
2辺から2つ寸法を記入したら確定(「+」が黒くなります)できます。 - 6.「戻る」でスケッチを終了します。
- 7.穴Hをクリックします。
- 8.以下選択/入力します。
配置:スケッチを参照
穴形状:ザグリ穴(中)
先端角度:平穴(左)
穴のタイプ:ボルト穴(右)
※規格:ISO、ねじサイズ:M3
終端:貫通
- 9.「OK]クリックで、ザグリ穴が作成できました。

【ザグリ穴】
丸い穴の有るフューチャにねじを切る
また、丸棒または丸い穴の有るフューチャにねじを切ることができます。
ボルトの作成に便利です。
- 1.ねじをクリックします。
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【ねじ】
- 2.ねじボックスが表示されます。面の矢印をクリックして、ねじを切りたい面をクリックします。

【ねじボックス】
- 3.「全体の長さ」にチェックが入っていると選択面の全長にねじを切ります。
「オフセット」と「長さ」で任意の範囲のみにねじを切ることができます - 4.ねじサイズは自動に選択されますが、「仕様」タブを選択して、
選択されているねじ規格が正しいかを確認してください - 5.「OK]クリックで、ねじ棒またはねじ穴が作成できました。
カテゴリー:フューチャを作る
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